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辣妹的ACG作品有很多,但你会发现一个问题:在新番中,以辣妹(属性)为主角的并不多。这是因为很多作者都【不好驾驭】她们。这是为何?因为她们过于主动了,这就导致她们一直都是主线任务的推进者,再加上本身好感度就是【几乎满点】,这就导致完全不需要攻略就可以成为(女)朋友了。
一、最快成为女朋友的属性
你没看错哈,就是女朋友。
这速度真是所有女性(性格属性)中最快成为女朋友的属性了。
这是为何?因为辣妹最主要的一个性格就是豪爽,友好,对陌生人(阿宅)没有边界就立马能成为朋友了。看到了吗?攻击能力(不是真的攻击别人的意思!)TOP,而且还不会出现【我很生气,掉好感度】的问题。这就导致一个问题:从开篇到完结撒花,几乎不存在第二种可能性,甚至也不会出现突然不理你了的、莫名其妙的情绪。而且就算有生气,但能很快调整情绪,和你解释清楚。

再看看阿宅们的性格。性格内向、不善于人际关系、对ACGMN很了解、宅在家中不喜欢外出、只和同好联系,其他人几乎不认识等等。发现问题了吗?如果说辣妹是攻击者,那么阿宅就是防御者。这就形成了一个稳定的循环:辣妹发出邀请,你会拒绝,但一直攻击,你就容易和她进行交流了。而且由于辣妹对你的好感度满点,这就导致她很喜欢你。就算你是直男,也会看到并了解她喜欢你,只喜欢你、对你的感情就是【唯一的那种喜欢】。
二、其他属性
我们都知道女生有很多性格的,比如天然呆、腹黑、直球、三无以及傲娇等等。这些属性都有一个问题,那就是对阿宅【一见钟情】(几乎)的好感度几乎就是很低或者很少的。就算是认识也都是直接从朋友开始,然后经过纠结以及一系列自我攻略后才能成为【女朋友】的。而且在作品中也会出现各种事件(毕竟是桃子动漫嘛~),就导致好感度就变多变少。
最典型的就是【我认识你】,再到【有好感】,再到【可以成为朋友】,再到【女朋友】等等,这个过程有快有慢,甚至还需要很多事件开启才行。白话就是:你需要攻略她,并且还需要知道她的喜好等等,这种性格和好感度的研究就导致过程曲折,并且还有很多不确定性。
再看看辣妹,就是觉得你很不错,直接发起攻击,成为(女)朋友,几乎不存在需要情感处理的时间等等,这种攻略者模式真的是太快了。
三、快餐时代
任何时代的女性都有喜好和自身的属性,而时代过去了,某种属性就被慢慢被阿宅“遗忘”。比如80年代的直爽、独立自信、90年代的三无傲娇,再到现在的快餐时代。每一个女性的性格都在慢慢变得更加直接。
但问题是:女性和男性不同,她们是需要时间来确定自己心意的。这就导致成为女朋友或者好感度达到满点就必须经历曲折和事件。而辣妹完全没有这个问题,甚至一开场就直接好感度超过了90%。在这个快餐时代,如果女性一直都在纠结喜不喜欢你,那这部动画(作品)就看得人越来越少了。
比如10多年前流行的傲娇和三无,你说她们好感度是多少?多久攻略的?是不是特别难。而辣妹呢?直接第一话就【基本】被攻略了,这速度简直就和闪电一样快。这就导致现在的阿宅们对于需要长期攻略的傲娇(或其他属性)特别讨厌。如果不加入【我喜欢bro,那她基本就不会被认为是女主或女主之一了】。
四、最后
每个时代都有每个时代的(女性)属性,缘叶喜欢的就是自信、元气和傲娇等等。但随着时代的不同,渐渐缺少了真正的傲娇(属性)女性了,都是快速的‘、教科书式的傲娇(属性)了,自然也就没有那么有个性、真正的个性的女性了。

就比如时崎狂三、御坂美琴、逢坂大河以及凌波丽等人,每次好感度的增加都好难。你放到现在的快餐时代,女性如果不会自我攻略并且莫名其妙增加好感度,你认为会有多少阿宅会喜欢呢?
那今天就聊到这里,晚安。


