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最终,影片呈现出了宏伟险峻的陈塘关、庄重肃穆的总兵府、幽雅恬静的金光洞,还有形态古朴的沙滩与礁石、色彩浓重的大海与波浪,一个个令人过目难忘的主场景都带有鲜明的装饰风格。同时,为了突出表现动画影片的神话色彩与瑰丽想象,主创们也“有意把景物的时代依据推得远一些, 以唐宋风格的房屋、内室、道具、服饰花纹为主,适当加以补充。”

《哪吒闹海》中的乾元山、金光洞场景设计稿
《哪吒闹海》中的乾元山、金光洞场景定稿
严定宪谈到了当时几位导演的考量:“李靖的将军府,空空洞洞,很暗,所以要更丰富一些,动画片里的年代有一些象征性就行了。商周时期室内缺少灯光,地上地砖都是黑的,放在影片画面里整个调子不一定好。所以不要受年代的限制,当时席地而坐的习惯可以保留。”

《哪吒闹海》中总兵府的场景
确定了人物造型和场景的风格后,还有一个大难题要美术设计和动画设计来共同解决,那就是——水。《哪吒闹海》中的海水在影片中所占比例相当大,与海水相关的有关的镜头将近一百个。在造型和画法上,与以往的动画片也大不相同。担任《哪吒闹海》原动画组组长的林文肖谈到:“水的风格也要和导演、美术设计一起探讨,我们研究这个水应该是民族风格的,民族风格也是很多样的,国画中水的画法也非常丰富多彩,但是谁的水是最适合动画表现的?”他们当时很伤了一番脑筋。

《哪吒闹海》中的海浪

《哪吒闹海》中的海浪
影片中要表现的海波、浪柱、浪花、漩涡等变化万千,气势磅礴,水的造型和动作也必须与影片的美术风格相统一。就在大家不断对素材进行比照和研究的时候,黄炜为这个困局找到了突破口。据林文肖回忆:“黄炜找了一本马远画水的资料,我看了很兴奋。马远的水是最多样化的,他有微波的画法,有小浪的画法,有巨浪的画法,提供了非常多的素材,我曾经用折叠纸把它每一个水浪的样子画了一遍作为参考,再把他那个水的造型方式动画化,但不离开民族绘画的风格。”

(南宋)马远 《水图卷》(节选)

(南宋)马远 《水图卷》(节选)

(南宋)马远 《水图卷》(节选)

(南宋)马远 《水图卷》(节选)

《哪吒闹海》中的海浪运动原画
前期美术设计工作接近尾声后,导演们就要赶紧着手进行画面分镜的绘制了。此时距离影片制作截止期还有不到一年的时间,后面还有作曲、原动画、绘景以及摄影、剪辑、配音、混录等工种在等待开工。
大家的神经都绷成了一根弦。
-未完待续-
撰文\傅广超
资料图片提供\段孝萱 严定宪 林文肖 陈光明 王一迁
原创图片摄影\空藏kongzang
本文经空藏动漫资料馆授权发布
参考资料
1.王树忱、严定宪、徐景达:《入海擒龙——摄制<哪吒闹海>的艺术小结》,《美术电影创作研究》,中国电影出版社1984年版
2.陈布文:《关于哪吒的形象》,《装饰》1980年第1期
3.张仃:《关于动画片<哪吒闹海>的一点感想》,《大众电影》1980年第6期
4.严定宪、林文肖:《动画技法》,中国电影出版社2004年版
5.《中国美术电影造型选集》,上海美术电影制片厂1979年版
