创业两年,连续吸金数亿,快看漫画到底是如何打破次元壁的?

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所属分类:动漫媒体合作
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用条漫打破了次元壁,漫画不再是“二次元”专属?

漫域网记者观察到,正是用户阅读习惯和作者创作手段的变化,让条漫在移动时代承担了让漫画进入大众视野的责任。

首先是载体的迁移。微博微信崛起,改变了数以亿计的用户阅读习惯,绝大多数用户习惯了用手机掌上竖屏阅读,随手互动,一键分享。

其次是国漫的崛起。90年代以来,深受日漫影响的80、90后,已经将漫画一词与日漫画上了等号,而随着没有被日本漫画冲击的00后的成长,日漫优势有所减弱,国漫逐渐崛起,虽然仍难以摆脱日漫的影子,但更接地气的国漫显然比日漫更有生命力。

然而,传统漫画,也称页漫,讲究分镜、构图,适合出版物或电脑大屏幕阅读,制作门槛高,制作周期较长,导致作品数量并不能满足受众的消费需求。同时,日漫从右向左的阅读顺序,让很多普通读者至今难以适应。随着移动互联网的普及与发展,条漫应运而生。所谓条漫,就是由四格漫画衍生出的一种新的漫画 体裁。一般是一条竖的且没有限制格子数的漫画,内容简单易懂,阅读从上到下一气呵成,没有阅读门槛。在传播学上,条漫是一个很好的形式适应载体的例子,符合现今读者碎片化阅读的习惯。

快看漫画快速的发展正踩中了条漫飞速发展的时代。在整个文化领域快餐化,碎片化的移动互联网时代,轻阅读体验的条漫迅速崛起并渗透到普通大众的娱乐生活中。条漫作为一种没有阅读门槛的漫画形式,更适合移动领域的分发传播,也更有利于漫画这种阅读形式的普及。打破次元壁,让更多的受众接受漫画,这种普及教育工作,谁做得好,谁就能抢到更多的市场份额。

简言之,快看漫画之所以崛起的根本在于,他们顺应移动互联网的趋势,用条漫打破次元壁,较早获取了大量非二次元用户,最大程度扩大了漫画用户的边界,开发了全新的漫画受众。

用段子手思维运作产品?

纵观快看漫画的发展历程可以发现,快看漫画邀请了一大批知名新媒体漫画红人入驻,于是能够在产品启动阶段便将大多数社交平台的漫画流量纳入囊中。有了这部分核心作者和读者,快看漫画用自媒体的思维运作产品,比如在App中内置了类似微博、朋友圈的以网红漫画作者为核心的社交圈子——V社区,通过漫画家、运营人员的日常与读者频繁的交流,有效增加了产品、漫画家以及作品的粉丝粘性,形成社区氛围和快看独有的的粉丝文化。

(与快看漫画合作的核心微博大号节选)

快看漫画团队这种类似段子手文化的基因,具有极强的传播能力。早期暴走漫画的成就也源自与此,各种粗鄙的头像配上鼠标勾画的简单造型,承载一个个段子,曾经造就了暴走漫画的爆发,而如今的暴走漫画将重心转向了原创视频制作,快看漫画则是在漫画领域走得更坚定,依靠大量接地气,贴近现实生活的作品,将大批受众握在手中。尤其是00后读者,对于快看漫画有着更强烈的崇拜和兴趣。2016年7月,快看漫画被百度大数据评为“最受00后欢迎的阅读APP”。

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